Litla kúla sleppur af stað hátt á borðinu, slær í fyrsta pinna sinn og byrjar að þjóta niður. Hver umferð af Plinko er þessi einasta falla, frá fyrstu hoppi yfir í kassa sem bíður undir.
Þessi síða útskýrir Spribe leikinn hluti fyrir hluta: hvernig fall er undirbúið, hvaða auka pinna raðir breyta, hvernig þrjár kúluflitir hreyfa áhættuna og hvaða margfeldi bíða neðan. Birtingar ákomst, hash-ið á bak við hverja útkomu, sjálfvirkur leikur og litlar skjáir fylgja.
Lesið það einu sinni og borðið geymir enga leyndarmál. Að undanskildum einu, sem enginn veit fyrirfram: hvar næsta kúla sest.
Helstu upplýsingar og tæknilegar smáatriði
| Einkenni | Smaragð |
|---|---|
| Gerð af | Spribe |
| Útgáfuár | 2021 |
| Katalógur | Spribe strax (turbo) leikir |
| Borðastærðir | 12-raðir, 14-raðir eða 16-raðir |
| Kúluflitir | Græn (lág áhætta), gul (miðlungs), rauð (há) |
| Hámark margfeldi | 555x, á rauðu við 16-raðar stillinguna |
| RTP | 96.95% |
| Minni fall | 15 kr samkvæmt birtum gögnum |
| Hámarks veð | Ákveðið af hverju spilavíti |
| Réttlætanleiki | Sönnunaruppfærsla, hver umferð hash-uð |
| Licensunar | Leikur frá Spribe; vernd þín hvilar á leiknesskírteini spilavítisins |
Um Plinko leikinn
Klassískt pinna borð sem spilavíti leikur
Plinko láni gamla pinna borða hugmyndina. Kúlan er sleppt ofan, titrar á milli skeifa pinna og fellur í kassann á gólfinu. Hver kassi prentar margfeldi, og það númer ein og sér ákvarðar hvað veð þitt verður.
Spribe og hennar strax katalógur
Spribe skráir leikinn í sinni strax línu, einnig markaðssett undir turbo nafninu, þar sem spilaleikur minnkar niður í eina valkost og útkomu.
Mismunur frá crash formati
Crash formöt gefa þér upphafandi margfeldi og þann allra hámarkshugmyndina um að hætta í tíma. Plinko kallar ekki á nein tímastjórn, og það eru engar rullu, greiðslulínur eða auka umferðir: kúla fellur og endar þar sem hún endar. Nokkrar aðrar stúdíór framkvæma Plinko afbrigði með stillingum sem eru ólíkar þessum; þessi síða fylgir Spribe.
Hvernig eitt fall virkar, skref fyrir skref
Fimm skref, alltaf í þessari röð:
- Slá inn hvað ein kúla ber.
- Veldu hversu marga pinna raðir þú vilt nota.
- Veldu lit: grænt, gult, rauð.
- Losaðu.
- Fylgdu því margfeldi prentað á móttökukassanum.
Ákveða hvað hver kúla ber
Birtar útgáfur samþykkja kúlur frá 15 kr upp, meðan hámarks veð breytist frá hýsili til hýsils. Fella niður upphæðina fyrst, þar sem hver ákomst margfaldar hana.
Velja raðir og lit, svo fellu hnappinn
Fleiri raðir hækka ytri gildið á hverju lit. Litur velur síðan þann strip kasan sem opinn er fyrir kúlu þína, og ein snerting sleppir henni.
Ákomst þín, skráð við lendingu
Þú færð veðið sinnum gildið á kassanum. Jafnvægið þitt sýnir það þegar kúla er komin í kassann hennar.
Lokun í miðkassa
Mið kassar greiða undir veðinu, þannig að kúla sem endar þar skilar minna en það bar. Ekkert rennur yfir í næstu kúlu.
Þrír kúluflitir í Plinko
Að velja lit þýðir að velja áhættustig. Hver hefur einkaréttar strip á botninum, og kúla í þeim lit getur aðeins lokið inni í því.
Græn kúla, lægsta áhætta
Græn heldur sér grundvallarst í lágmarki. Miðjan heldur í hálfu veðinu á 12-raða og 14-raða borðunum og fellur niður í 0.4x þegar borðið hefur 16 raðir, þannig að miðlandingar halda einhverju fé, meðan brúnir teygja sig í 11x, 18x, og 35x.
Gul kúla, miðlungs áhætta
Gul situr á milli. Miðjan skerðast niður í 0.3x á tólf raðir, síðan niður í 0.2x á stærri borðum, meðan brúnir hlaupa í gegnum 25x og 55x upp í 118x. Góð og léleg lokanir eru mun meira í sundur.
Rauð kúla, hæsta áhætta
Rauð þrýstir einna veikast. Á utar kassanum mætirðu 141x (tólf raðir), 353x (fjórtán) og lokk á 555x (sextán), það mesta gildi sem leikurinn heldur. Í skiptum skilar miðjan minna en önnur litir.
Litir eftir lit í stuttu máli
| Litur | Áhættu staða | Veikasti kassi | Sterkasti kassi |
|---|---|---|---|
| Græn | Lág | 0.4x | 35x |
| Gul | Miðlungs | 0.2x | 118x |
| Rauð | Há | 0x | 555x |
Reglur og útgreiðslugáfur
Brún kassar, mið kassar og heill tafla
Gildin ná hámarki bæði á brúnunum og falla undir veð að miðju. Hver reitur sýnir brúnargildið, síðan veikan miðgildið:
| Litur | Með 12 raðir | Með 14 raðir | Með 16 raðir |
|---|---|---|---|
| Græn | 11x, lág 0.5x | 18x, lág 0.5x | 35x, lág 0.4x |
| Gul | 25x, lág 0.3x | 55x, lág 0.2x | 118x, lág 0.2x |
| Rauð | 141x, lág 0x | 353x, lág 0x | 555x, lág 0x |
Reikna út hvað kassi greiðir
Eitt formúla nær yfir hvert fall: veð sinnum kassa gildi. Þegar 300 kr fer á gul yfir 14 raðir og kúla hittir 55x kassan: þú færð 16.500 kr.
Ef stoppað er við 0.2x, þá fær 300 kr skilað 60 kr. Báðar línur sýna reikning, ekki spá.
555x, lokið þaks leiksins
Enginn kassi toppar 555x, gildi sem er ætlað rauðu með sextán raðir. Margfaldastu 15 kr kúla með því gildi og þú færð 8.300 kr.
Þjóðvek og leið kúlunnar
Sveiflan á skjánum er fjör. Áfangastaðurinn var teiknaður að handahófi að því fram, og pinnarnir framkvæma það aðeins. Engin stilling, takt eða raðir gefa til kynna hvar kúla mun enda.
RTP og hámarksvinningur útskýrður
Birting á skilaferli 96.95%
Spribe gefur þessa leik 96.95% skilaferli. Með miklu magni af fallum kemur veð féð aftur á þessum hraða í fræðilegum skilningi; fyrir næstu kúluna spáir talan engu.
Að finna töluna í leikjavalinu
Leitaðu á hjálp- eða reglusíðunni innan leiksins að skilaferlinu, eða spurðu stuðninginn á spilavítinu.
Litir, raðir og bilið milli niðurstaðna
Áhætta hér mælir fjarlægðina milli niðurstaðna. Grænt pakka þeim nær veðinu þínu. Rautt dreifir þeim, með ríkari brún og þynnri miðjum, og fleiri raðir breikka það bil á hverju lit.
Lesa 96.95% yfir magn veðja
Taktu 500 kúlur á 30 kr, eða 15.000 kr að heild. Teoretískt langvarandi skilaferli er 14.600 kr, ímyndaður kostnaður 450 kr, sem virkar sem verð, aldrei markmið.
Sanngirni og öryggi hvers Plinko falls
Vísanlega sanngjarnar niðurstöður í einföldum orðum
Hver niðurstaða kemur með hashi, koduðum undirskrift sem er opin til skoðunar þegar umferðinni lýkur. Ef einhver hefði breytt niðurstöðu, þá myndu undirskrift og niðurstaða ekki lengur samræmast.
Að athuga lokið umferð
Veldu fyrri fall úr sögu þinni og opnaðu sanngirnisviðinn við hliðina á því. Settu niðurstöðu umferðarinnar gegn hashi þar; að fylgja skrefum í viðinum er eina hæfileikinn sem þarf.
Hver veitir leyfi fyrir hvað
Spribe býr til leikinn, en leyfða aðila er sá aðgerðamaður sem hýsir það fyrir þig. Öryggiskerfi þitt hvílir á leyfi þess spilavítis, svo staðfestu það.
Tenging, stjórntæki og sjálfvirkt spil
Knappir sem stjórna borðinu
Allt er unnið frá þremur stöðum: the fall takkinn, raðavalinn og litaknappar.
Fjárhagsvísir við borðið
Veðið þitt situr í sínu eigin sviði fyrir hverju falli. Hvaða tala sem er innan ramma sem spilavítið þitt stillir virkar.
Fallasaga og sanngirnisupplýsingar
Einn hliðarvísir skráð nýlegar kúlur og hvar þær enduðu. Annar geymir sanngirnisgögn til að athuga umferð.
Sjálfvirk föll og stillingar þeirra
Með sjálfvirku spili heldur Plinko áfram að senda kúlur án aðstoðar, á stillingum sem þú stilltir eða á handahóflegum valkostum. Að fjarlægja stopp milli umferða er fyrirmynd þess og hætta, svo stilltu fyrst kúlufjölda og útgjaldaskyldu.
Á farsímum
Sími og spjaldtölva spila í gegnum vafra
Þökk sé HTML5, hleðst borðið í vöfrum símanna, spjaldtölvanna og skrifborðanna. Byrjaðu það frá vefsíðu spilavítisins og það aðlagast að skjá þínum.
Bæta heimasíðu tengil á Android eða iOS
Opnaðu spilavíti síðuna sem hýsir leikinn, veldu síðan skipunina að bæta við heimaskjá í vafranum þínum til að búa til tákn.
Vafri, tæki og netþarfir
Haldaðu vafranum uppfærðum og netinu áreiðanlegu. Þar sem leikurinn virkar á netinu, þarf tengingin að halda meðan hver kúla er send.
Grafík og sjónrænt hönnun
Allt sýnilegt þjónar borðinu: pinnarnir, ein fallandi kúla og númeruðu kassarnir meðfram neðri hlutanum. Stjórntæki halda sér við hliðina, þannig að stillingar og niðurstaða deila skjánum, og Plinko heldur skreytingum í lágmarki.
Ókeypis sýnileikur
Að finna spilavíti með ókeypis leik
Hvort sem sýnileiki er til fer eftir spilavítinu sem listar leikinn. Tilteknir veitingar bera sýnileikjatakka og aðrir ekki, svo skoðaðu áður en þú skráir þig.
Æfingarkredítar vs. raunverulegur jafnvægi
| Aspekt | Sýni | Raun fé |
|---|---|---|
| Aðgangur | Fyrirgefandi eftir spilavíti | Fullorðnir: 18+, eða eldri samkvæmt staðbundnum reglum |
| Vinningar | Engin greidd | Veð sinnum kassa gildi |
| Borð | Sömu raðir, sömu liti | Sömu raðir, sömu liti |
Stefna og fjármálastjórn
Veð per kúla og heildarbúbudget
Haldaðu hverja kúla lítilli við hliðina á sesjón peningunum. 3.000 kr eytt 30 kr í einu kaupir 100 kúlur, sem skilur eftir pláss fyrir slæma striku án þess að enda kvöldið.
Valkostir raða og lita fyrir fjárhagsáætlunina þína
Fyrir litlar fjárhagsáætlanir situr grænt vel, þar sem miðjan gefur aftur eitthvað. Rautt með 16 raðir getur hægt á jafnvægi í gegnum margar léttar niðurstöður áður en brúnin kemur fram, ef ein kemur þess.
Tap þak og markmið fyrir sesjónina
Veldu tvær tölur fyrir fyrsta kúluina þína: mest sem þú ert tilbúinn að tapa og hagnaðinn sem endar sesjónina. Virðið báðar.
Ákvarðanir eftir stóran brúnargreiðslu
Segjum að þú veðjar 75 kr á rautt yfir 16 raðir, hittir 555x og safnar 42.000 kr. Borðið man ekkert, svo bankaðu flestar þess og farðu aftur á venjulega veð þitt.
Hvar venjur fjármála hætta að virka
Skynsamleg venja ákveður hversu lengi peningarnir endast. Þeir stýra aldrei kúluni: niðurstöður eru handahófskenndar og 96.95% skilaferli gildir óháð því sem þú gerir.
Villur sem þarf að forðast
- Auka veðið eftir veik niðurstöður til að vinna allt til baka.
- Setja veð svo stórt að fjórar eða fimm miðjufall draga ekki budgetið.
- Verða ónúin langt rautt sjálfvirkt spil.
Spár, kóður og svindl í kringum Plinko
Spáforrit og bætur
Hvert svo kallað Plinko spáforrit er óvirkt. Hver niðurstaða er handahófskennd og bundin við hash hennar, þannig að neitt hugbúnað getur ekki lesið næsta. Að kaupa slíkt verkfæri bætir aðeins við kostnaði.
Breytt forrit og APK niðurhals
Allt auglýsa brotna útgáfu eða leynda vinningshamara er raunveruleg hætta, frá skaðlegum hugbúnaði til stulna aðgangs. Haldaðu þig við vefsíðu leyfðar spilavíti.
Afritaðar síður og spilavítum án leyfis
Útlitsvefurir gætu farið framhjá öllum eftirliti. Þar sem gilt leyfi skortir, ekkert tryggir sanngjarn útkomu eða greidda hætti.
Val á raunpeninga spilavíti
Þrjú grunnhugmyndir fyrir hvaða rekstraraðila sem er
Byrjið á leyfi sem er í gildi, vefsem er opin fyrir leikmenn í ykkar svæði og umfang veðmála sem er sýnilegt. Þessar fimm athuganir setja það í framkvæmd.
Leyfisupplýsingar á vefsíðu rekstraraðila
Vefur með leyfi sýnir leyfisupplýsingar sínar, venjulega í fótbaki. Engar upplýsingar, engin innborgun.
Velkomin tilboð og strax leikir
Fyrir en samþykkja tilboð, finnið út hvað það segir um strax leiki, þar sem sum skilmála takmarka þá eða útrýma þeim.
RTP inn í hjálparskjánum leiksins
Opnið upplýsingaskjánum innan leiksins og passið að RTP sé skráð.
Veðmál sem og aðgangur að sýnilegu
Skrifið niður veðmálamörk þessa leiks, og sjáið hvort lobbíið býður upp á sýnilegu.
Hætta hraði og greiðslumáti
Horfið yfir greiðsluvalkosti, hversu langan það tekur að taka út peninga og hvaða hámark er áður en þið sendi peninga.
Bónusfyrirkomulag tengd leiknum
Bónuskilmálar tilheyra hverjum rekstraraðila, og þrjú atriði varða þennan leik: hlutfall veðmála sem telst fyrir veðmál, hvort strax titlar séu útilokaðir, og hámark veðmál sem er leyfilegt undir því.
Skref til að byrja að spila með raunpeninga
Skapa spilara reikning
Skýrðu ykkar sanna persónuupplýsingar. Reikningar eru aðeins opnir fyrir fullorðna, sem þýðir 18 ára eða eldri, eða eldri ef ykkar lög segja það.
Vottun á auðkenni (KYC)
Skjöl sem sanna auðkennið ykkar og aldur verða óskað eftir. Að hlaða þeim upp snemma heldur pappírunum frá því að seinka útgreiðslu síðar.
Fjármagn á reikninginn
Veljið greiðslumáta sem rekstraraðilinn styður og innistæðið upphæð sem hentar ykkar fjárhag. Athugið hvaða lágmark er áður en þið staðfestið.
Finna leikinn meðal strax titla
Leitið að titlinum í lobbíinu eða opnið strax flokkinn. Setjið það á, stillið raðir og lit, og fyrsta kúlkan er tilbúin.
Styrkleikar og takmarkanir
Styrkleikar
Plinko reglur passa í einu andartaki. Níu uppsetningar koma frá þremur litum á þremur spjöldum, 96.95% endurgreiðslan er birt, og hvaða umferð sem er má para við hash þess.
Hvað gæti haldið sumum leikmönnum aftur
Engin annað er til en fallið, sem sumir leikmenn gætu fundið Þunnt. Hraði þess og sjálfvirk spilun gerir einnig auðvelt að eyða meira án takmarkana.
Viðbrögð leikmanna frá spjallrásum, Reddit og samfélögum
Við safnum ekki né endurpökkum leikmannsgreinum. Færslur segja oft frá einni sessíu, sem segir lítið um langan tímabil, og hvaða loforð um örugga aðferð verðskuldar grun.
Verðlaun og viðurkenning í iðnaðinum
Engin verðlaun eða viðurkenning birtist í upplýsingum Spribe um þennan titil.
Samkvæmir titlar frá Spribe og öðrum framleiðendum
Fleiri turbo titlar frá Spribe
Spribe setur nokkra titla í strax, eða turbo, fjölskyldunni. Allir fylgja einum hugmynd: ein ákvörðun, síðan niðurstaðan.
Kúlufall titlar frá öðrum veitum
Önnur veita gefa út kúlufall og frekari strax sniðs, hvert með stillingum og margföldurum sínum, svo opnið hjálparsíðu þess áður en þið spilið.
Lögfræðilegur stöður í ykkar búsetulandi
Ykkar staðbundin lög ákvarða hvort Plinko megi spila fyrir peninga, og aðeins fullorðnir kvalast, frá 18 eða þeim aldri sem er settur þar sem þið búið. Veljið spilavíti með leyfi til að þjónusta ykkar svæði.
Helstu punkta í stuttu máli samkvæmt skilyrðum
| Punktur | Helstu upplýsingar |
|---|---|
| Framleiðandi | Spribe, turbo fjarlægð |
| Stillingar | Þrjár raðir og þrír litir |
| Kassi gildi | Á milli 0x og 555x, eftir stillingu |
| Endurgreiðsla | 96.95% RTP yfir langt tímabil |
| Sanngirni | Sannaður sanngirni, staðfest af hash |
| Vélar | HTML5 í hvaða vafra sem er |
Leiki ábyrgð
Hraðföll og sjálfvirk spilun sem áhætta
Með Plinko, eitt fall fylgir öðru næstum án stopps, og sjálfvirk spilun tekur burt þörfina fyrir að smella. Ausning getur aukist án þess að taka eftir, svo passið að fylgjast með ykkar jafnvægi og klukkunni.
Takmarkanir og sjálfsföllun
Leyfð fyrirtæki leyfa almennt að þú takmarkir innborgun, tímasessjónir, stöðvar reikninginn þinn eða sjálfsvinna. Setjið þar inn á fyrsta degi, ekki eftir vondan nótt.
Hvar á að finna stuðning á staðnum
Stuðningsfyrirtæki í spilun eru virk í mörgum stöðum. Ef leikur hefur ekki verið skemmtilegur lengur, hafðu samband við eitt sem er nálægt þér og skrefi í burtu.
